我正在为 iPhone 编写一个多线程应用程序,并且我正在使用 NSLock 来确保某些操作(例如从文件中加载声音)将表现为原子操作。为了简化从我的应用程序的不同部分获取锁,我编写了以下类,它允许我通过传递带有名称的 NSString 来锁定和解锁锁。如果这样的锁不存在,它会创建它并保存以备将来使用。我对其进行了测试,它似乎工作正常(因为它只提供对 NSLock 对象的访问并且不会改变它们的行为)。
我的问题是:拥有和使用这样的类是否可以,还是我对锁的概念有一些误解?
Locker.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Locker : NSObject { }
+ (void) purgeLocks;
+ (NSLock*) lockWithName: (NSString*) name;
+ (void) lock: (NSString*) name;
+ (void) unlock: (NSString*) name;
+ (BOOL) tryLock: (NSString*) name;
@end
Locker.m
#import "Locker.h"
static NSMutableDictionary* locks = nil;
@implementation Locker
+ (void) initialize {
locks = [[NSMutableDictionary dictionary] retain];
}
+ (void) purgeLocks {
[locks release];
[Locker initialize];
}
+ (NSLock*) lockWithName: (NSString*) name {
NSLock* lock = nil;
@synchronized([Locker class]) {
lock = [locks objectForKey: name];
if(!lock) {
lock = [[[NSLock alloc] init] autorelease];
[lock setName: name];
[locks setObject: lock forKey: name];
}
}
return lock;
}
+ (void) lock: (NSString*) name {
[[Locker lockWithName: name] lock];
}
+ (void) unlock: (NSString*) name {
[[Locker lockWithName: name] unlock];
}
+ (BOOL) tryLock: (NSString*) name {
return [[Locker lockWithName: name] tryLock];
}
@end