我正在为一长串 128 位数字编写压缩器。我想将数字存储为差异 - 仅存储数字之间的差异而不是数字本身,因为我可以将差异打包成更少的字节,因为它们更小。
但是,对于压缩,我需要减去这些 128 位值,而对于解压缩,我需要添加这些值。我的编译器的最大整数大小为 64 位宽。
有人对有效地做到这一点有任何想法吗?
如果您只需要加法和减法,并且您已经拥有二进制形式的 128 位值,那么库可能很方便,但并非绝对必要。这个数学对自己来说是微不足道的。
我不知道您的编译器对 64 位类型使用什么,所以我将使用 INT64 和 UINT64 来处理有符号和无符号的 64 位整数。
class Int128
{
public:
...
Int128 operator+(const Int128 & rhs)
{
Int128 sum;
sum.high = high + rhs.high;
sum.low = low + rhs.low;
// check for overflow of low 64 bits, add carry to high
if (sum.low < low)
++sum.high;
return sum;
}
Int128 operator-(const Int128 & rhs)
{
Int128 difference;
difference.high = high - rhs.high;
difference.low = low - rhs.low;
// check for underflow of low 64 bits, subtract carry to high
if (difference.low > low)
--difference.high;
return difference;
}
private:
INT64 high;
UINT64 low;
};
看看GMP。
#include <stdio.h>
#include <gmp.h>
int main (int argc, char** argv) {
mpz_t x, y, z;
char *xs, *ys, *zs;
int i;
int base[4] = {2, 8, 10, 16};
/* setting the value of x in base 10 */
mpz_init_set_str(x, "100000000000000000000000000000000", 10);
/* setting the value of y in base 16 */
mpz_init_set_str(y, "FF", 16);
/* just initalizing the result variable */
mpz_init(z);
mpz_sub(z, x, y);
for (i = 0; i < 4; i++) {
xs = mpz_get_str(NULL, base[i], x);
ys = mpz_get_str(NULL, base[i], y);
zs = mpz_get_str(NULL, base[i], z);
/* print all three in base 10 */
printf("x = %s\ny = %s\nz = %s\n\n", xs, ys, zs);
free(xs);
free(ys);
free(zs);
}
return 0;
}
输出是
x = 10011101110001011010110110101000001010110111000010110101100111011111000000100000000000000000000000000000000
y = 11111111
z = 10011101110001011010110110101000001010110111000010110101100111011111000000011111111111111111111111100000001
x = 235613266501267026547370040000000000
y = 377
z = 235613266501267026547370037777777401
x = 100000000000000000000000000000000
y = 255
z = 99999999999999999999999999999745
x = 4ee2d6d415b85acef8100000000
y = ff
z = 4ee2d6d415b85acef80ffffff01
完全偶然地偶然发现了这篇相对较旧的帖子,我认为有必要详细说明沃尔特先前的猜想,以使没有经验的读者受益。
首先,128位数字的有符号范围是-2 127到2 127 -1,而不是原来规定的-2 127到2 127 。
其次,由于有限算术的循环特性,两个 128 位数字之间所需的最大差值为 -2 127到 2 127 -1,其存储前提是 128 位,而不是 129。虽然 (2 127 -1) - (-2 127 ) = 2 128 -1 这明显大于我们最大的 2 127 -1 正整数,算术溢出总是确保任何两个n位数字之间的最近距离总是在 0 到 2 n的范围内- 1,因此隐含 -2 n -1到 2 n -1 -1。
为了澄清,让我们首先检查一个假设的 3 位处理器如何实现二进制加法。例如,考虑下表描述了 3 位整数的绝对无符号范围。
0 = 000b
1 = 001b
2 = 010b
3 = 011b
4 = 100b
5 = 101b
6 = 110b
7 = 111b ---> [溢出时循环回 000b]
从上表不难看出:
001b(1) + 010b(2) = 011b(3)
同样明显的是,将这些数字中的任何一个与其数字补码相加总是会产生 2 n -1:
010b(2) + 101b([2 的补码] = 5) = 111b(7) = (2 3 -1)
由于当两个n位数字相加导致 ( n +1) 位结果时发生循环溢出,因此可以得出以下结论:将这些数字中的任何一个与其数字补码 + 1 相加总是会产生 0:
010b(2) + 110b([2 的补码] + 1) = 000b(0)
因此我们可以说 [ n的补码] + 1 = - n,因此n + [ n的补码] + 1 = n + (- n ) = 0。此外,如果我们现在知道n + [ n的补码] + 1 = 0,则n + [ n - x的补码 ] + 1 必须 = n - ( n - x ) = x。
将其应用于我们原来的 3 位表会产生:
0 = 000b = [0 的补码] + 1 = 0
1 = 001b = [7 的补码] + 1 = -7
2 = 010b = [6 的补码] + 1 = -6
3 = 011b = [5 的补码] + 1 = -5
4 = 100b = [4 的补码] + 1 = -4
5 = 101b = [3 的补码] + 1 = -3
6 = 110b = [2 的补码] + 1 = -2
7 = 111b = [1 的补码] + 1 = -1 ---> [溢出时循环回 000b]
无论表示抽象是正的、负的还是两者的组合,正如带符号的补码算法所暗示的那样,我们现在有 2 n n位模式,可以无缝地为正 0 到 2 n -1 和负 0 到 -(2 n )-1 范围在需要时。事实上,所有现代处理器都采用这样的系统来实现加法和减法运算的通用 ALU 电路。当 CPU 遇到i1 - i2
减法指令时,它会在内部执行 [complement + 1] 运算,i2
然后通过加法电路处理操作数,以便计算i1
+ [complement ofi2
] + 1。除了一个额外的进位/符号异或门控溢出标志外,有符号和无符号加法以及隐含减法都是隐式的。
如果我们将上表应用于 Volte 原始回复中提供的输入序列 [-2 n -1 , 2 n -1 -1, -2 n -1 ],我们现在可以计算以下 n 位差分:
差异 #1:
(2 n -1 -1) - (-2 n -1 ) =
3 - (-4) = 3 + 4 =
(-1) = 7 = 111b
差异 #2:
(-2 n -1 ) - (2 n -1 -1) =
(-4) - 3 = (-4) + (5) =
(-7) = 1 = 001b
从我们的种子 -2 n -1开始,我们现在能够通过依次应用上述每个微分来重现原始输入序列:
(-2 n -1 ) + (diff #1) =
(-4) + 7 = 3 =
2 n -1 -1
(2 n -1 -1) + (diff #2) =
3 + (-7) = (-4) =
-2 n -1
您当然可能希望对这个问题采取更哲学的方法,并推测为什么 2 n 个循环序列数需要超过 2 n 个循环序列微分?
塔利亚顿。
Boost 1.53 现在包括多精度:
#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>
#include <iostream>
// Requires Boost 1.53 or higher
// build: g++ text.cpp
int main()
{
namespace mp = boost::multiprecision;
mp::uint128_t a = 4294967296;
mp::uint256_t b(0);
mp::uint512_t c(0);
b = a * a;
c = b * b;
std::cout << "c: " << c << "\n";
return 0;
}
输出:
./a.out
c: 340282366920938463463374607431768211456
有很多关于大整数数学的文献。您可以使用免费提供的库之一(请参阅链接),也可以使用自己的库。尽管我应该警告您,但对于比加减法(和移位)更复杂的任何事情,您都需要使用非平凡的算法。
要进行加减运算,您可以创建一个包含两个 64 位整数的类/结构。您可以使用简单的学校数学来进行加法和减法。基本上,做你用铅笔和纸做的事情来增加或减少,仔细考虑携带/借用。
搜索大整数。顺便说一句,最近版本的 VC++、IntelC++ 和 GCC 编译器具有 128 位整数类型,尽管我不确定它们是否像您希望的那样容易访问(它们旨在与 sse2/xmms 寄存器一起使用)。
TomsFastMath有点像 GMP(上面提到过),但它是公共领域的,并且从一开始就设计得非常快(它甚至包含针对 x86、x86-64、ARM、SSE2、PPC32 和 AVR32 的汇编代码优化) .
另外值得注意的是:如果目标仅仅是通过预处理来改进数字流的压缩,那么预处理的流不必由精确的算术差异组成。您可以使用 XOR ( ^
) 代替+
and -
。优点是128位异或与64位部分上的两个独立异或完全一样,既简单又高效。