我正在以 30 毫秒(30 fps)的频率在运行时更改 WPF 图像的来源。我得到了 OutOfMemory。在以下代码中,iImage 是 wpf 应用程序显示和拥有的私有对象。bytes 是在创建窗口时读取和存储一次的字节数组。
我怎样才能避免 outOfMemory ?是否有更好的解决方案可以更好地显示原始字节数组?
public void LoadBitmapImage(Byte[] bytes, Image iImage)
{
int bitsPerPixel = 24;
double stride = (1024 * bitsPerPixel + 7) / 8;
BitmapSource wBitmapSource = BitmapSource.Create(1024, 768, 96, 96, PixelFormats.Rgb24, null, bytes , (int)stride);
iImage.Source = wBitmapSource;
}
谢谢