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我想知道使用正交投影相机是否有任何好处,使用 3D 模型制作 2D 游戏(而不是制作精灵和使用 2D)。
此外,在我使用正交投影时的相关说明中,我的 3d 模型被拉伸了。有谁知道为什么会这样?我知道纵横比只影响透视投影,所以这不应该发生。
如果您开发 2D 游戏,使用 3D 模型将是很多毫无意义的开销——无论是对作为开发者的您还是对运行游戏的系统而言。即使您有精美的 3D 模型并且不擅长绘制精灵,您仍然可以使用 3D 建模工具将模型投影到图像上。
如果您正在制作 2d 游戏,则使用 3d 模型进行正交可能会更好,因为您可以利用 OpenGL 和 Direct3D 的硬件加速。然而,精灵比 3d 模型更容易制作。