从外部 DLL 调用以下内容时,我不断收到 AccessViolationException:
FILES_GetMemoryMapping(MapFile, out size, MapName, out PacketSize, pMapping, out PagePerSector);
其中有一个我这样设置的原型:
[DllImport("Files.DLL", SetLastError = true)]
public static extern uint FILES_GetMemoryMapping(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
string pPathFile,
out ushort Size,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
string MapName,
out ushort PacketSize,
IntPtr pMapping,
out byte PagesPerSector);
现在,导致这种情况的参数很可能是第 5 个参数(IntPtr pMapping)。我已将此代码从 C++ 应用程序移植到 C#。上面的第 5 个参数是一个指向一个结构的指针,它还包含一个指向另一个结构的指针。以下是我如何设置这些结构:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MappingSector
{
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string Name;
public uint dwStartAddress;
public uint dwAliasedAddress;
public uint dwSectorIndex;
public uint dwSectorSize;
public byte bSectorType;
public bool UseForOperation;
public bool UseForErase;
public bool UseForUpload;
public bool UseForWriteProtect;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Mapping
{
public byte nAlternate;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr, SizeConst=260)]
public string Name;
public uint NbSectors;
public IntPtr pSectors;
}
这些的 C++ 等价物如下:
typedef struct {
char* Name;
DWORD dwStartAddress;
DWORD dwAliasedAddress;
DWORD dwSectorIndex;
DWORD dwSectorSize;
BYTE bSectorType;
BOOL UseForOperation;
BOOL UseForErase;
BOOL UseForUpload;
BOOL UseForWriteProtect;
} MAPPINGSECTOR, *PMAPPINGSECTOR;
typedef struct {
BYTE nAlternate;
char Name[MAX_PATH]; // MAX_PATH = 260
DWORD NbSectors;
PMAPPINGSECTOR pSectors;
} MAPPING, *PMAPPING;
我觉得我在移植这些结构或移植函数原型时做错了。某种编组问题。
这篇文章顶部的函数在我的代码中被调用了两次。一旦 pMapping 设置为 null(这会将一个值放入“大小”中)。然后使用此大小参数为新结构分配内存,并且现在使用指向此分配内存空间的指针再次调用该函数以进行 pMapping。(pMapping 还有一个指向另一个结构的指针,该结构在此期间也分配了一些空间)。
这是完成此操作的旧 c++ 代码:
FILES_GetMemoryMapping((LPSTR)(LPCTSTR)MapFile, &Size, (LPSTR)MapName, &PacketSize, pMapping, &PagePerSector);
// Allocate the mapping structure memory
pMapping = (PMAPPING)malloc(sizeof(MAPPING));
pMapping->NbSectors = 0;
pMapping->pSectors = (PMAPPINGSECTOR) malloc((Size) * sizeof(MAPPINGSECTOR));
printf("mapsectorsize: <%d>\n", football);
printf("pMappingsize: <%d>\n", f2);
// Get the mapping info
FILES_GetMemoryMapping((LPSTR)(LPCTSTR)MapFile, &Size, (LPSTR)(LPCTSTR)MapName, &PacketSize, pMapping, &PagePerSector);
我最初认为我没有分配正确的空间量,所以我尝试了上面的旧 C++ 代码并发现:
sizeof(MAPPING) = 272
and
sizeof(PMAPPINGSECTOR) = 40
我在我的 C# 代码中进行了相同的检查,发现以下内容:
Marshal.SizeOf(new Mapping()) = 16
and
Marshal.SizeOF(new MappingSector()) = 40
我们这里有问题。Mapping 结构的大小应该是 272,但它只有 16。我想我可以做一个快速修复,我在这里手动分配了 272 而不是 16,但它仍然出错,并出现 AccessViolationException。
关于如何解决这个问题的任何想法?或者还有什么问题?