我有一个使用lidgren 的简单客户端和服务器。客户端不断向服务器发送请求(消息由一个值为 1 的字节组成),客户端以“数据”(2000 个 ushorts)响应。它每秒大约执行 20 次。我将传入的数据存储在一个列表中,每次收到数据时我都会清除它。问题是,我正在任务管理器中查看 client.exe 的内存使用情况,它只是不断上升。它在十分钟内上升到大约 100mb。我偶尔可以诱使垃圾收集器运行,但它似乎只减少了一点内存使用量。
这是我的服务器的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;
using System.Threading;
namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("testapp");
config.UseMessageRecycling = true;
config.EnableMessageType(NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest);
NetClient netClient = new NetClient(config);
netClient.Start();
netClient.DiscoverLocalPeers(12313);
List<ushort> mylist = new List<ushort>();
NetIncomingMessage msg;
while (true)
{
if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey().Key == ConsoleKey.G)
{
GC.Collect();
}
while ((msg = netClient.ReadMessage()) != null)
{
switch (msg.MessageType)
{
case NetIncomingMessageType.DiscoveryResponse:
netClient.Connect(msg.SenderEndpoint);
Thread.Sleep(1000);
//request data from server
NetOutgoingMessage nom = netClient.CreateMessage();
nom.Write((byte)1);
netClient.SendMessage(nom, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
break;
case NetIncomingMessageType.Data:
mylist.Clear();
for (ushort n = 0; n < 2000; n++) mylist.Add(msg.ReadUInt16());
//request more data
NetOutgoingMessage nom2 = netClient.CreateMessage();
nom2.Write((byte)1);
netClient.SendMessage(nom2, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
break;
default:
break;
}
netClient.Recycle(msg);
}
}
}
}
}
这是我的客户的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;
using System.Threading;
namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NetServer server = null;
NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("testapp");
config.EnableMessageType(NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest);
config.Port = 12313;
server = new NetServer(config);
server.Start();
NetIncomingMessage msg;
while (true)
{
while ((msg = server.ReadMessage()) != null)
{
switch (msg.MessageType)
{
case NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest:
Console.WriteLine("Discovery");
server.SendDiscoveryResponse(null, msg.SenderEndpoint);
break;
case NetIncomingMessageType.Data:
byte mtype = msg.ReadByte();
if (mtype == 1)
{
//user is requesting an update.
NetOutgoingMessage nom = server.CreateMessage();
for (ushort n = 0; n < 2000; n++) nom.Write(n);
server.SendMessage(nom, msg.SenderConnection, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
}
Thread.Sleep(50);
break;
default:
break;
}
server.Recycle(msg);
}
}
}
}
}
我尝试过使用 .NET Memory Profiler,尽我所能确定 libgren 在某处保留了我的传入数据,尽管我并不真正了解内部结构。我最好的猜测是太多的数据被发送得太快并且正在客户端的某个地方排队。这会发生吗?服务器内存使用稳定。