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在我的 Android 应用程序中,我试图一个一个地显示字母,每个字母之间有短暂的延迟,同时还为每个字母播放声音。我一切正常,声音以正确的延迟播放,但文本总是以太快的速度打印到屏幕上。即使我没有专门使视图无效,画布似乎也已更新。

这是我到目前为止所拥有的 - 我还尝试了基于“蛇”示例的变体并得到了相同的结果......任何帮助将不胜感激!

public class SpellingView extends View {
private static final String WORD = "TRUCK";
int width;
int height;
String textToPrint;
float textspace;
int j=0;

private final Path arc;
private final Paint tPaint;

//constructor for SpellingView
public SpellingView(Context context) {
    super(context);
    arc = new Path();
    tPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    displayLetterLoop();
}

public void displayLetterLoop(){

    for (int i = 0; i < WORD.length(); i++){
        final Runnable mUpdateUITimerTask = new Runnable() {
            public void run() { 
                Spelling.mp.start();    
            }
        };
        final Handler mHandler = new Handler();
        mHandler.postDelayed(mUpdateUITimerTask, i*1500);
    }
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    int k;
    // Drawing commands go here
    width = canvas.getWidth();
    height = canvas.getHeight();

    arc.addArc(new RectF((width*.15f), (height*.15f), (width*.85f), (height*.4f)), 180,180);

    tPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    tPaint.setColor(Color.RED);
    tPaint.setTextSize(height * 0.1f);
    tPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);

    setBackgroundColor(Color.BLACK);

    for (k = 0; k < j; k++){
        char c = WORD.charAt(k);        
        String cs = Character.toString(c);
        textToPrint+= cs;
        textspace =(float) (k*(width/WORD.length())*.9);

        canvas.drawTextOnPath(cs, arc, textspace , 0, tPaint);
    }
    if(j<WORD.length()){
        j++;
    }
}

}

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2 回答 2

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OnDraw 应该每秒发生 60 次,而不仅仅是在您无效时。所以也许你需要更新一些类变量(当你失效时)并将它们用于你的绘制逻辑@OnDraw。

于 2011-09-03T07:00:39.227 回答
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当由于某种原因重新绘制自己的布局的一部分时,自定义视图将使自己失效。因此,您可以使用条件和标志将代码封装在 onDraw() 中,以便仅在计时器设置标志并调用无效时才绘制您的东西。绘制一个字母后,应将标志设置为 false,例如:

if (drawLetter){
  drawLetter = false;

  /code...

}

然而,这也可能需要是一个同步块。

于 2011-09-03T09:25:43.083 回答