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如何在 Shape 上实现拖动增量,我有以下代码:

void Connector_MouseLeftButtonDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (e.ClickCount == 1)
        {
            this.Focus();
            this.CaptureMouse();
            this.RaiseEvent(new DragStartedEventArgs(0,0));
            initMousePoint = e.GetPosition(this);
        }
        e.Handled = true;
    }
    void Shape2_MouseMove(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
    {
        currMousePoint = e.GetPosition(this);
        if (this.IsMouseCaptured)
        {
                this.RaiseEvent(new DragDeltaEventArgs(0,0);
        }
    }
    void Shape2_MouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        this.ReleaseMouseCapture();
    }

现在对于 DragDeltaEvent 参数,我是否需要计算 mousemove 中的拖动并将其传递给事件,这也是引发事件的正确方法。如果这可行,那么我应该只订阅拖动增量事件并将其用作拇指吗?请注意,我不想用形状模板化拇指,提供这个答案对我没有帮助。


注意 chagnes,关于获取鼠标的位置,我认为这不起作用,因为它获取相对于元素的位置,而不是包含面板,所以我认为我无法找到拖动这样距离。

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我使用以下方法解决了它:

currMousePoint = e.GetPosition(this);
double dragHorizontal = currMousePoint.X - initMousePoint.X;
double dragVertical = currMousePoint.Y - initMousePoint.Y;
//Set the new canvas top and left proeprties here.
于 2011-09-05T18:46:49.790 回答