我最近做了一个游戏截图的应用程序。
首先,我使用 GDI 来捕获游戏,但为此我不得不在 win7/vis 下禁用 aero,而且我在 windows XP 上遇到了一些问题。
然后我决定使用 DirectX,在意识到微软的 DX 不适合我之后,我发现了这个 SlimDX 屏幕截图的好例子 (http://spazzarama.wordpress.com/2009/02/07/screencapture- with-direct3d/)
SlimDX 工作得很好!它甚至让我无需在 win7/vis 上禁用 aero 即可捕获游戏。
唯一的问题是 - 当我将游戏切换到全屏时,我得到“D3DERR_DEVICELOST:设备丢失(-2005530520)”。
谁能建议一种自定义代码的方法,以便捕获全屏应用程序?
注意:我已经有一种方法可以确定游戏是全屏还是窗口。
我改变了这一行:
bitmap = new Bitmap(SlimDX.Direct3D9.Surface.ToStream(surface, SlimDX.Direct3D9.ImageFileFormat.Bmp, new Rectangle(region.Left, region.Top, region.Width, region.Height)));
对此:
bitmap = new Bitmap(SlimDX.Direct3D9.Surface.ToStream(surface, SlimDX.Direct3D9.ImageFileFormat.Bmp));