我在http://jsfiddle.net/pB5A9/1/上设置了一个简单的 UV 映射演示。它基于使用 HTML5 Canvas 的图像处理和纹理映射?.
该算法本身运行良好。不过有一个问题。三角形之间似乎有一条微弱的接缝。我在 Chrome (14.something) 和 Safari (5.1) 上都对此进行了测试。它可能在其他浏览器中正常工作,但我不能确定这一点。
我猜这个问题与剪辑有关。问题是我不确定如何调整坐标以使问题消失。也许它缺少一些填充(+1)或其他东西。欢迎提出想法。:)