0

我究竟做错了什么?我正在尝试创建 LoadLibraryA 的导出函数并将其注入程序集中。

TypeReference stringType = asm.MainModule.Import(typeof(String)); 
TypeReference nativeIntType = asm.MainModule.Import(typeof(IntPtr));
ModuleReference kernel32Ref = new ModuleReference("kernel32");

asm.MainModule.ModuleReferences.Add(kernel32Ref);
MethodDefinition loadLibraryA = new MethodDefinition("LoadLibraryA", Mono.Cecil.MethodAttributes.Public |
            Mono.Cecil.MethodAttributes.HideBySig | Mono.Cecil.MethodAttributes.Static |
            Mono.Cecil.MethodAttributes.PInvokeImpl, nativeIntType);

        loadLibraryA.PInvokeInfo = new PInvokeInfo(PInvokeAttributes.NoMangle | PInvokeAttributes.CharSetAnsi
            | PInvokeAttributes.SupportsLastError | PInvokeAttributes.CallConvWinapi, "LoadLibraryA", kernel32Ref);

        loadLibraryA.Parameters.Add(new ParameterDefinition("name", Mono.Cecil.ParameterAttributes.None, stringType));
4

1 回答 1

0

别担心,我找到了解决方案。入口点应该是LoadLibrarynot LoadLibraryA。我想知道我为什么这样做......

我也没有这样做:

loadLibraryA.IsPreserveSig = true;

字符集也需要是 unicode 而不是 ansi ...

于 2011-09-01T09:00:23.443 回答