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我有一个 levelObjects 对象,它是 QMaps 的 QVariants 的 QList:

QList< QVariant > levelObjects;

后来,当我尝试更改其中一个 QMap 中某些内容的值时,它似乎没有做任何事情:

qDebug() << "Before - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat() << ", newX = " << posX;
qDebug() << levelObjects[id].toMap();
QString stringNum = QString::number(posX);
levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum);
qDebug() << "After - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat();

产生:

Before -  207 , newX =  209.665 
QMap(("frame_name", QVariant(QString, "bumper.png") ) ( "height" ,  QVariant(QString, "25") ) ( "name" ,  QVariant(QString, "Bumper") ) ( "power" ,  QVariant(QString, "70") ) ( "rotation" ,  QVariant(QString, "0") ) ( "type" ,  QVariant(QString, "Bumper") ) ( "width" ,  QVariant(QString, "25") ) ( "x" ,  QVariant(QString, "207") ) ( "y" ,  QVariant(QString, "349") ) )  
After -  207 

遍历有问题的代码行(带有 .insert() 的代码行),我可以看到它经历了一堆与 QVariants 相关的汇编子例程,然后经历了 QMap::insert(),然后是更多的汇编。我最初的想法是,这可能触发了某种信号,导致其他地方的代码被执行,但事实并非如此。

有什么想法吗?

编辑:我通过一种解决方法解决了这个问题 - 摆脱了中间 QVariant 并使 levelObjects 成为 QMaps 的 QList。但是,我仍然很好奇是否有人对为什么会发生这种情况有任何见解。

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在线上:

levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum)

levelObjects[id].toMap()正在返回一个 QMap 对象,并且在返回的 QMap 对象(不是 levelObjects 列表中的原始 QVariant)中完成了插入。

于 2011-08-31T02:42:59.637 回答