我有一个 levelObjects 对象,它是 QMaps 的 QVariants 的 QList:
QList< QVariant > levelObjects;
后来,当我尝试更改其中一个 QMap 中某些内容的值时,它似乎没有做任何事情:
qDebug() << "Before - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat() << ", newX = " << posX;
qDebug() << levelObjects[id].toMap();
QString stringNum = QString::number(posX);
levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum);
qDebug() << "After - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat();
产生:
Before - 207 , newX = 209.665
QMap(("frame_name", QVariant(QString, "bumper.png") ) ( "height" , QVariant(QString, "25") ) ( "name" , QVariant(QString, "Bumper") ) ( "power" , QVariant(QString, "70") ) ( "rotation" , QVariant(QString, "0") ) ( "type" , QVariant(QString, "Bumper") ) ( "width" , QVariant(QString, "25") ) ( "x" , QVariant(QString, "207") ) ( "y" , QVariant(QString, "349") ) )
After - 207
遍历有问题的代码行(带有 .insert() 的代码行),我可以看到它经历了一堆与 QVariants 相关的汇编子例程,然后经历了 QMap::insert(),然后是更多的汇编。我最初的想法是,这可能触发了某种信号,导致其他地方的代码被执行,但事实并非如此。
有什么想法吗?
编辑:我通过一种解决方法解决了这个问题 - 摆脱了中间 QVariant 并使 levelObjects 成为 QMaps 的 QList。但是,我仍然很好奇是否有人对为什么会发生这种情况有任何见解。