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   private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
  int count = jSlider1.getValue(); 
  int delay = jSlider2.getValue();
    int valueOfSlider = jSlider2.getValue();
     int valueOfSlider2 = jSlider1.getValue();

while (count > 0) 
{ 
    count--;
    String count2 = ""+count; 
  jLabel3.setText(count2);
try {Thread.sleep(delay); }
catch (InterruptedException ie) { }

 }

它最终会在 jLabel 上显示最终数字,但不会增量更新数字。任何帮助

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2 回答 2

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Swing 是单线程的。因此,不应在 EDT 中执行长时间运行的任务。这包括睡觉。相反,使用javax.swing.Timer. 这将在后台线程中延迟,然后在 EDT 中发布要执行的操作。

也可以看看:


import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;

public final class JLabelUpdateDemo {

    public static void main(String[] args){
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                createAndShowGUI();             
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI(){
        final JFrame frame = new JFrame("Update JLabel Demo");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
        frame.getContentPane().add(JTimerLabel.getInstance());
        frame.setSize(new Dimension(275, 75)); // used for demonstration purposes
        //frame.pack();
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);

        Timer t = new Timer(1000, new ActionListener(){
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int val = Integer.valueOf(JTimerLabel.getInstance().getText());
                JTimerLabel.getInstance().setText(String.valueOf(++val));
            }
        });
        t.start();
    }

    private static final class JTimerLabel extends JLabel{
        private static JTimerLabel INSTANCE;

        private JTimerLabel(){
            super(String.valueOf(0));
            setFont(new Font("Courier New", Font.BOLD,  18));
        }

        public static final JTimerLabel getInstance(){
            if(INSTANCE == null){
                INSTANCE = new JTimerLabel();
            }

            return INSTANCE;
        }
    }
}

SSCCE 模拟一个计数器,该计数器将从0每秒开始计数(即更新JLabel实例),直到应用程序终止。

于 2011-08-31T01:31:55.903 回答
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您的问题是您在 ActionPerformed 回调中做一些耗时的事情,该回调在事件线程中执行。在回调中,您应该快速做某事并返回,即使那个“某事”正在产生一个线程。当您占用事件线程时,GUI 无法更新,它只会在您的回调返回后更新。

于 2011-08-31T01:36:02.620 回答