我正在使用 DirectX10 模拟水面,我现在使用高度图,它是点 (x,z) 处高度 (y) 的二维数组。但是要把它画在屏幕上,我必须把它变成一个网格或者有一个索引来绘制三角形拓扑。
但是数据太大,无法手动完成。有什么方法可以让我在屏幕上绘制它。我希望它很容易实现。如果 DirectX10 中包含可以实现的功能,那对我来说是最好的。
我正在使用 DirectX10 模拟水面,我现在使用高度图,它是点 (x,z) 处高度 (y) 的二维数组。但是要把它画在屏幕上,我必须把它变成一个网格或者有一个索引来绘制三角形拓扑。
但是数据太大,无法手动完成。有什么方法可以让我在屏幕上绘制它。我希望它很容易实现。如果 DirectX10 中包含可以实现的功能,那对我来说是最好的。