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glPixelTransfer,glTexEnv并且glRasterPos在 OpenGL 3.1 中已被弃用。它用什么代替?如果不更换,如何获得类似的效果?我想使用这些功能。
glPixelTransfer
glTexEnv
glRasterPos
它用什么代替?
帧缓冲区对象和片段着色器。
PS 如果你不想弄乱着色器,你可以继续使用旧的 OpenGL 版本,你知道的。