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我目前正在使用 luabind,特别是https://github.com/rpavlik/luabind ,因为官方版本已经过时并且不再使用最新版本的 boost 进行编译。

我遇到了一个非常奇怪的问题,我在网上的任何地方都找不到。我设法将案例简化为一个非常简单的场景。

在一个模块中,我将拥有:

luabind::object value;

void functionA() {
    lua_pushstring(L,"yo");
    luabind::object temp(luabind::from_stack(L,-1));
    value = temp;
}

在另一个模块中,我将拥有:

void functionB() {
    printf("My Value: %s\n",luabind::object_cast<const char*>(value));
    printf("My Original value type: %d\n",luabind::type(value));
    value.push(L);
    luabind::object a1(luabind::from_stack(L,-1));
    printf("My Copy value type: %d\n",luabind::type(a1));
}

当我从 lua 提供 functionA 和 functionB 并连续调用它们时,输出将是:

My Value: yo
My Original value type: 4
My Copy value type: 0

如您所见,该对象仍然引用了 luabind 可以打印的内容。但是当我尝试将它压入堆栈并从堆栈对象创建一个新对象时,它会产生一个 nil 值。

这只发生在这种特定情况下。当我把所有东西都放在一个函数中时,它工作得很好。当我将代码放入同一模块的函数中时,它会正常工作。我还没有制作一个独立的测试项目,但是我想不出我的代码中有任何干扰,这些函数是从 lua 直接调用的。

难道我做错了什么?或者这是一个错误?如果它是一个错误,我怎么从来没有听说过这样的事情?

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1 回答 1

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看来我的测试用例不完整。functionB 也需要在一个由 luabind 包装的类中。我可以通过使类中的函数成为代理函数并从那里调用包含我的代码的全局函数来“解决”这个问题。

于 2011-08-31T21:03:40.480 回答