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我有一个 HashMap 将我的 Context 类的对象映射到整数。在 Context 类中,我确实覆盖了 java.lang.Object 的 public int hashCode() 和 public boolean equals(Object c)。但是,我在遍历它时遇到问题:

我想要(例如)获取分配给每个 Context 对象的整数值,所以我遍历映射的键集。但它不起作用,因为地图说它没有指定的键:

for (Context to : map.keySet()) {
    System.out.println("to-hash: " + to.hashCode());
    System.out.println("first-hash: " + map.keySet().iterator().next().hashCode());
    System.out.println("hashs equal: " + (to.hashCode()==map.keySet().iterator().next().hashCode()));
    System.out.println("to equals first: " + to.equals(map.keySet().iterator().next()));
    System.out.println("map has to? " + map.containsKey(to));
}

输出是

to-hash: 156349
first-hash: 156349
hashs equal: true
to equals first: true
map has to? false

据我了解,当给定一个键时,映射首先检查哈希码是否匹配,然后检查是否相等。两者都是这种情况,'to'对象的哈希码和键集中的第一个对象匹配并且它们也相等。有趣的是,当我将 hashCode() 函数的返回值更改为常量(这是有效的,但出于性能原因不推荐)时,它可以工作。但我不明白为什么这会有所不同,因为 156349==156349 就像 7==7 一样。

我很困惑,我担心我错过了一些非常明显的东西,只是看不到它。如果是这样的话,我感到羞耻,但我仍然希望得到提示:-)

非常感谢!

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如果您的Context对象以影响哈希码的方式是可变的,并且如果您执行了在将哈希码放入映射后更改哈希码的操作,则可能会发生这种情况。该映射将仅记录hashCode() 插入点的值,然后在您尝试查找特定键时使用它来查找匹配项。

如果您使散列函数成为常数,这将与它的工作一致。基本上,您不应该在将哈希键放入地图后对其进行变异。

当然,这只是推测,但确实符合症状。

于 2011-08-29T20:34:18.043 回答