我正在寻找一种在 CGL 上下文上绘制 CGImageref 和 CGBitmapContextRef 的方法?
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要绘制到 CGL 上下文,您需要从 CGImage 设置 openGL 纹理。为此,您必须按照此处所述访问图像的原始像素:
http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1509/_index.html
如果你有这些像素,只需从这些像素创建一个 openGL 纹理。只是谷歌的教程,你应该找到很多,即: http ://www.cse.msu.edu/~cse872/tutorial4.html
于 2011-08-29T16:14:05.380 回答