我目前很愚蠢地尝试为 Python 桌面应用程序维护两个并行代码库,一个使用 PyGObject 自省用于 GTK 3,一个使用 PyGTK 用于 GTK 2。我主要在 PyGObject 分支上工作,然后我将更改移植到PyGTK 分支。由于这些实现之间的所有细微差别,我经常忽略一些事情并导致我错过并意外释放的损坏,只是被用户发现。
我试图找出一种设计一些单元测试的好方法,这些单元测试最好适合在两个代码库上运行。它不是一个过于复杂的程序,(它本质上是一个图书馆管理工具,想象一下像 iTunes):
- Main Window
|- Toolbar with some buttons (add/edit/remove items, configure the program)
|
|- VPaned
|--- Top HPaned
|------ ListView (listing values by which a library of items can be filtered)
|------ ListView (listing the contents of the library
|--- Bottom HPaned
|------ Image (displaying cover art for the currently selected item in the library)
|------ TextView (displaying formatted text describing the currently selected item)
- Edit dialog
- Configuration dialog
- About dialog
我试图尽可能地将视图与模型分开。这些项目中的每一个都在其自己的类中实现(嗯,在从列出的 GTK 类继承的类中)。ListViews 与从 ListStores 继承的其他类耦合在一起。库本身由不同的类处理。尽管如此,需要测试小部件之间的交互。例如,如果用户在过滤器视图中选择特定项目,过滤库,然后从过滤结果中选择项目,则文本视图必须显示正确库条目的信息,由于翻译,这是半复杂的TreeModelFilter 和原始 ListStore 等之间的迭代。
那么,我问,为这样的 GUI 应用程序编写健壮的单元测试的推荐方法是什么?我已经看到有一些用于此的库,但 pygtk 的主要库多年来没有更新,因此它们几乎肯定会因 PyGObject 内省而失败。也许我没有足够的创造力来找出使用 Pythonunittest
模块的好方法,所以我愿意接受建议。