我需要一些帮助 - 我正在尝试使用 C++ 创建一个 roguelike,目前,我有一个非常简单的小屏幕,带有一个生成地图的 void(),使用“#”表示墙壁和“。” 地板。它可以通过比较一些映射玩家的 X 和 Y 值的整数来绘制玩家。我什至有一个小HUD,它会显示玩家的统计数据。
但是,问题是,这一切都是使用典型的命令控制台窗口设计的,我开始认为我做错了。
我希望玩家通过使用数字键盘在我拥有的这个空旷的大房间中移动——这很有效。通过使用 Switch,我调整了 X 和 Y 玩家值,然后再次重绘屏幕。
这就是问题所在。这实际上重新绘制了屏幕:每次我移动时,它都会重新添加 20 多条线。几次移动后,我有一个命令控制台窗口,其中包含数百行的文本。
那么我做错了什么?是否有我不知道的清除屏幕的命令?
还是我从一开始就做错了——例如,你必须按“回车”来输入你的命令,这在任何其他 roguelike 中都没有。我是一个新手程序员,所以任何和所有的帮助表示赞赏!
谢谢!
编辑:好的,谢谢大家,我现在正在使用 PDCurses 并搜索文档来弄清楚如何使用这个东西!再次非常感谢!有人请给提出这个建议的人打勾!:D