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我有大量非常相似的用户控件。他们有很多共同的行为。我一直在使用具有通用内容的基类,然后根据需要专门化该类。

class BaseControl : UserControl 
{
   // common
}  

class RedControl : BaseControl
{
   // specialized
}

class BlueControl : BaseControl
{
   // specialized
}

ETC ...

在我需要开始插入或更改 BaseControl 中包含的子控件的布局之前,这工作得很好。例如,RedControl 需要将 Button 添加到基本控件的特定面板。在其他情况下,我需要更改其他基本子控件的大小或布局。

当我尝试以下代码时,我在运行时没有看到任何按钮...

public partial class RedControl : BaseControl
{
  public RedControl()
  {
    InitializeComponent();

    addButtonToBase();  // no button shows up 
    this.PerformLayout();
  }
  void addButtonToBase()
  {
    Button button  = new Button();
    button.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
    button.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
    button.Size = new System.Drawing.Size(23, 23);
    button.Text = "My Button";

    baseSplitContainer.Panel1.Controls.Add(button); // protected child control in base
  }
  // ...
}

如果我将 addButtonToBase() 设为虚拟并手动将其添加到 BaseControl 的 InitalizeComponent() 中生成的代码中,我可以将按钮显示为 baseSplitContainer 的子项。BaseControl 的布局仍在进行中,您可以在 C#.Net 的构造函数中调用虚函数......

因此,即使它有效,它也不是一个好的解决方案。一方面,当我在 VS 设计器中编辑 BaseControl 时,IntializeComponent 中对 addBaseControl() 的调用被删除,另一方面,在构造函数中调用虚函数感觉很危险。

我想我需要让基本控件的布局在派生控件中再次发生......我试过了,但要么做错了,要么它不起作用......

顺便说一句,是的,我知道 WPF 擅长这一点。由于其他系统的限制,无法使用它。

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2 回答 2

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事实证明,修改基本控件布局的正确方法是覆盖来自 Control.OnLayout() 的布局调用

所以像

public RedControl()
{
    //....
    protected override void OnLayout(LayoutEventArgs e)
    {
        addButtonToBase(); // modify base layout
        base.OnLayout(e);
    }
}
于 2011-08-30T19:19:59.213 回答
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我认为您只是错过了一些调用基本初始化逻辑来创建控件的内容,然后您的更改将被覆盖。试着这样称呼它

public RedControl()
: base()
  { ... }

或者

public RedControl()
  {
    base.InitializeComponent();
    InitializeComponent();

    addButtonToBase();  // no button shows up 
    this.PerformLayout();
  }
于 2011-08-24T12:04:26.917 回答