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我在尝试使用 SurfaceView 时遇到了一个奇怪的问题。像这个一样,它可以工作,但它会在 2 帧之间闪烁*。另外,unlockCanvasAndPost 大约需要 30-50Ms,这正常吗?

在这种情况下,每次重绘所有内容都不是一个好主意,我认为每帧重绘 350 个点不是一个好主意。

*在两帧之间闪烁:假设我在 (X,X) 处每帧画一个点,X 是帧号。我会看到点 1,1 3,3 5,5 7,7 9,9 出现在每个受损帧上,点 2,2 4,4 6,6 8,8 出现在每对帧上。

这是绘制的代码:

   Canvas C;
   while(running)
   {

       synchronized (mSurfaceHolder) 
       {
       DoCalc(); //Doesn't do anything special. changes vars X1 and Y1
       C=mSurfaceHolder.lockCanvas();
       aDraw(C); // Only contains canvas.drawRect(X1-1, Y1-1, X1+1,Y1+1, P);
       mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(C); //Why does it take so long?
       }

    try {Thread.sleep(500);} //Temporary delay. 
    catch (InterruptedException e) {}
   }
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SurfaceView 有两个缓冲区,它们每帧交换一次,这意味着您的代码完全按照应有的方式工作。

如果您不想重绘所有点,则需要先使用其画布绘制到 bimap 中,或者在前一帧和当前帧中绘制两个点到表面视图中。

于 2011-08-23T17:05:50.193 回答