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我想在 Linux 中建立一个 OpenGL 开发环境,我也可以为 Windows 交叉编译。看起来 GLFW + OpenGL 会给我我需要的东西。

我尝试为 Ubuntu 8.10 安装 GLFW 开发包,但我遇到了依赖问题。不过,我可能会坚持下去。

有人在 Linux 上使用过 GLFW 吗?有没有人尝试过 Windows 的交叉编译?是否有另一种使用 OpenGL 处理窗口可能更好的解决方案?

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我第二个 SDL。我也建议使用 Glee 或 GLEW 进行扩展管理

于 2009-04-03T23:19:00.073 回答
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我会尝试 SDL,它非常易于使用。对于交叉编译,我会使用 MinGW 或 Cygwin。

于 2009-04-03T23:17:18.393 回答
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我建议您结合使用Qt 和 OpenGL来满足您的窗口化需求。从 4.5 开始,Qt 现在是 LGPL,并且开箱即用地支持 Linux、Windows 和 Mac。

于 2009-04-03T23:18:30.667 回答