有谁知道我如何购买上述 SDK?调用标准的索尼/微软销售数字似乎并没有让任何知道我在说什么的人。
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首先,SDK 是免费的,但不是公开的。如果您真的很感兴趣,您可能会发现它们在洪流网站上四处游荡。它们很有趣,但在没有任何实际硬件的情况下几乎没有用处。
所以我怀疑你真正的问题是“我怎样才能购买开发硬件?”
Devkits 只提供给经过批准的开发人员和发行商,并且成本大大高于消费硬件。一个简单的测试站(运行未签名的代码)可能要花费数千美元,一个完整的开发套件大约需要 1 万美元。(它们过去大约是 2 万美元,但现在“便宜”了)。
要获得任何购买机会,您需要成为注册开发者,根据您的公司、您的跟踪记录和您的发行商/财务支持,从“硬”到“不可能”不等。如果你是一个新开发者,既没有发布者也没有非常好的演示,恐怕你的机会实际上是零。
一种替代方法是查看 XNA studio 之类的东西,它允许您在消费者 Xbox 硬件上进行开发,并可能稍后通过 Xbox Live 销售您的游戏。这是您可以创建演示以尝试吸引兴趣的一种方式,但如果要成为“合适的”Xbox 或 Xbox Live Arcade 游戏,您以后可能必须从 C# 移植到 C/C++。
如果您对此感兴趣,请点击链接;
http://www.scedev.net/common_licensing_info.php
你不能只是购买它们。首先,您必须在任一公司注册,然后一旦获得批准,您必须支付超过 2 万美元才能购买该设备。对于 MS,我会尝试他们的XNA 站点之一