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我想为 linux 内核编写一个新的 tc 排队规则。目标是排队,例如。十个数据包,然后将它们全部发送出去(我知道,这对于网络来说并不是一件好事,但我想对此进行一些研究)。

那么,已经完成了什么:我有一个新的 sched 模块(入队、出队函数等)的骨架,它也可以正确编译和正常工作(一个数据包排队,一个数据包发送出去——没什么特别的)。我正在使用与运行内核相同的源代码在 ubuntu maverick 上编译它,并将我的模块放在 Makefile 和 Kconfig 中。

我发现,每次调用 enqueue 函数时,之后 qdisc_restart (在 sch_generic.c 中)都会调用 dequeue 函数,并且只发送一个数据包。

我的问题是:我怎样才能将多个数据包从我的模块发送到网络接口,就像我收集的那样。10个包,现在我想把它们都寄出去?

我尝试使用与 qdisc_restart (和锁定机制)相同的参数调用 sch_direct_xmit 函数(来自 sch_generic.c)- 但是,我的模块的编译失败:未知符号 sch_direct_xmit (但是 greping /proc/kallsyms 给了我结果)。任何想法,这有什么问题?如果需要一些代码,请告诉我(我包含与 sched_generic.c 中相同的 .h)

克里斯托夫

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我认为最简单的解决方案是使用一个 kthread,当你排队 10 个数据包时你会唤醒它。kthread 将负责使用您之前排队的数据包。

如果没有一些代码示例,很难知道使您的出队函数被调用的事件序列是什么,但您可能可以执行以下操作:

static struct sk_buff_head foo_skb_queue;
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(food_wqh);

int food_sender(void* unused)
{
        struct sk_buff* skb = NULL;
        unsigned int i = 0;

        while (!kthread_should_stop()) {

                while (skb = skb_dequeue(&foo_skb_queue) && i < NUMBER_TO_SEND) {
                         send_packet(skb);
                         ++i;
                }

                DECLARE_WAITQUEUE(wq, current);
                set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
                add_wait_queue(&food_wqh, &wq);

                /* Avoid wake-up lost race */
                if (skb_queue_len(&foo_skb_queue) < NUMBER_TO_SEND)
                        schedule();

                remove_wait_queue(&food_wqh, &wq);
        }
        return 0;
}

int foo_enqueue(struct sk_buff* skb)
{
        skb_queue_tail(&foo_skb, skb);       
        if (skb_queue_len(&foo_skb) >= NUMBER_TO_SEND)
                wake_up(&food_wqh);

        return 0;
}

我怀疑这样的事情会做到这一点。代码未编译,但它为您提供了如何执行此操作的想法。

于 2011-11-06T21:38:39.100 回答