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假设我们想要清晰而不是速度。渲染 n 维形状(如超立方体)的最佳方法是什么。我已经玩了几个小时了,但我错过了一些东西。我通常使用 3d 到 2d 的标准方法,但我坚持使用 5d 到 2d。

说得通?

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