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我正在寻找所有可以让我在稀疏体素八叉树上构建最简单体素渲染引擎的材料和书籍。我可能会使用 python 或更可能是 javascript,所以很多东西必须从头开始编写,因为 webGL/openGL 不支持体素。提前致谢。

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空间填充曲线:z 曲线、希尔伯特曲线、摩尔曲线、四键、空间索引。

于 2011-08-21T20:30:41.980 回答
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这是我之前对体素感兴趣时提到的一个:

http://www.flipcode.com/voxtut/

您必须自己转换源代码,但至少应该向您介绍基本概念。

对于 SVO 的具体参考,NVidia 发布了一份白皮书,但它在数学上有点沉重: http ://www.tml.tkk.fi/~samuli/publications/laine2010tr1_paper.pdf

于 2011-08-21T20:32:57.980 回答
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查看这篇博文了解八叉树遍历算法:http ://www.forceflow.be/2012/05/10/ray-octree-traversal-parametric-algorithm-implementation/

于 2012-07-06T14:37:06.087 回答