FileReader 似乎消耗了所有内存,因为它反复用于预加载多个 blob,并且从不释放它。任何已知的方法来强制它释放消耗的内存?将 FileReader 对象及其结果属性设置为 null 似乎不起作用。
更新:
这是一个示例代码(在大文件上测试它,比如电影,否则你不会注意到任务管理器中的效果):
<input id="file" type="file" onchange="sliceMe()" />
<script>
function sliceMe() {
var file = document.getElementById('file').files[0],
fr,
chunkSize = 2097152,
chunks = Math.ceil(file.size / chunkSize),
chunk = 0;
function loadNext() {
var start, end,
blobSlice = File.prototype.mozSlice || File.prototype.webkitSlice;
start = chunk * chunkSize;
end = start + chunkSize >= file.size ? file.size : start + chunkSize;
fr = new FileReader;
fr.onload = function() {
if (++chunk < chunks) {
// shortcut - in production upload happens and then loadNext() is called
loadNext();
}
};
fr.readAsBinaryString(blobSlice.call(file, start, end));
}
loadNext();
}
</script>
我每次都尝试创建新的 FileReader 实例,但问题仍然存在。我怀疑这可能是由模式的循环性质引起的,但我不确定在这种情况下可以使用什么其他模式。
我在 Firefox 和 Chrome 中检查了这段代码,Chrome 似乎可以更优雅地处理它——它在每个周期后都会清除内存并且速度非常快。但具有讽刺意味的是,Chrome 根本不需要使用这段代码。这只是克服 Gecko 6- FormData + Blob 错误的实验(错误 649150 - 如果通过 FormData 发送 Blob 没有文件名)。