我目前正在开发一个处理从Camera.PreviewCallback.onPreviewFrame()检索到的相机帧的 Android 应用程序。这些帧以YUV420SP格式编码并作为字节数组提供。
我需要缩小整个帧及其内容的大小,假设是 2 倍,从 640x480 像素到 320x240。我想,为了缩小亮度部分,我可以运行一个循环,将字节 [] 帧中的每一秒值复制到一个新的、更小的数组中,但是色度部分呢?有谁更了解YUV420SP框架的结构?
提前谢谢了!
我目前正在开发一个处理从Camera.PreviewCallback.onPreviewFrame()检索到的相机帧的 Android 应用程序。这些帧以YUV420SP格式编码并作为字节数组提供。
我需要缩小整个帧及其内容的大小,假设是 2 倍,从 640x480 像素到 320x240。我想,为了缩小亮度部分,我可以运行一个循环,将字节 [] 帧中的每一秒值复制到一个新的、更小的数组中,但是色度部分呢?有谁更了解YUV420SP框架的结构?
提前谢谢了!
这是从 yuv420sp 字节获取半尺寸 RGBA 图像的代码:
//byte[] data;
int frameSize = getFrameWidth() * getFrameHeight();
int[] rgba = new int[frameSize / 4];
for (int i = 0; i < getFrameHeight() / 2; i++)
for (int j = 0; j < getFrameWidth() / 2; j++) {
int y1 = (0xff & ((int) data[2 * i * getFrameWidth() + j * 2]));
int y2 = (0xff & ((int) data[2 * i * getFrameWidth() + j * 2 + 1]));
int y3 = (0xff & ((int) data[(2 * i + 1) * getFrameWidth() + j * 2]));
int y4 = (0xff & ((int) data[(2 * i + 1) * getFrameWidth() + j * 2 + 1]));
int y = (y1 + y2 + y3 + y4) / 4;
int u = (0xff & ((int) data[frameSize + i * getFrameWidth() + j * 2 + 0]));
int v = (0xff & ((int) data[frameSize + i * getFrameWidth() + j * 2 + 1]));
y = y < 16 ? 16 : y;
int r = Math.round(1.164f * (y - 16) + 1.596f * (v - 128));
int g = Math.round(1.164f * (y - 16) - 0.813f * (v - 128) - 0.391f * (u - 128));
int b = Math.round(1.164f * (y - 16) + 2.018f * (u - 128));
r = r < 0 ? 0 : (r > 255 ? 255 : r);
g = g < 0 ? 0 : (g > 255 ? 255 : g);
b = b < 0 ? 0 : (b > 255 ? 255 : b);
rgba[i * getFrameWidth() / 2 + j] = 0xff000000 + (b << 16) + (g << 8) + r;
}
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(getFrameWidth()/2, getFrameHeight()/2, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bmp.setPixels(rgba, 0/* offset */, getFrameWidth()/2 /* stride */, 0, 0, getFrameWidth()/2, getFrameHeight()/2);