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我已经编写了 ac# 程序,它以编程方式重现键盘敲击。我的想法是将这些键盘敲击传递给另一个应用程序,该应用程序可能有一个文本框设置为焦点。

所以在我的程序中,我希望用户选择我必须将键盘敲击重定向到的窗口。为此,我想知道一种我可以等待的方法,让用户选择必须发送键盘敲击的窗口,然后用户在我的应用程序上单击确定以确认,然后我的应用程序知道我必须在哪个窗口通过获取它的 hwnd 来控制。

我怎样才能做到这一点?

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using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

public class MainClass

    // Declare external functions.
    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern IntPtr GetForegroundWindow();

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd,
                                            StringBuilder text,
                                            int count);

    public static void Main() {
        int chars = 256;
        StringBuilder buff = new StringBuilder(chars);

        // Obtain the handle of the active window.
        IntPtr handle = GetForegroundWindow();

        // Update the controls.
        if (GetWindowText(handle, buff, chars) > 0)
        {
            Console.WriteLine(buff.ToString());
            Console.WriteLine(handle.ToString());
        }
    }
}
于 2009-04-03T09:52:19.590 回答