我正在编写代码,直到现在我都在使用这样的结构:
struct s{
enum Types { zero = 0, one, two };
unsigned int type;
void* data;
}
我需要一些通用结构来存储来自不同类的数据,并且我想在 std::vector 中使用它,所以这就是我不能使用模板的原因。什么是更好的选择:联合或 void 指针?
Void 指针只分配我需要的空间,但由于某种原因,c++ 是强类型语言,并且在我需要使用这些数据的任何地方进行强制转换不是 c++ 代码的设计方式。正如我所读到的,除非别无选择,否则不应使用 void 指针。
该替代方案可能是工会。它们与 c++ 一起提供,并且为每个成员使用相同的内存空间,非常类似于 void 指针。然而,它们是有代价的——分配的空间是联合中最大元素的大小,在我的情况下,大小之间的差异很大。
这是一个相当风格和“正确使用语言”的问题,因为这两种方式都可以完成我需要做的事情,但我无法确定精美的 c++ 代码是否可以弥补浪费的内存(尽管这些天的内存并不大忧虑)。