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我正在编写代码,直到现在我都在使用这样的结构:

struct s{
  enum Types { zero = 0, one, two };
  unsigned int type;
  void* data;
} 

我需要一些通用结构来存储来自不同类的数据,并且我想在 std::vector 中使用它,所以这就是我不能使用模板的原因。什么是更好的选择:联合或 void 指针?

Void 指针只分配我需要的空间,但由于某种原因,c++ 是强类型语言,并且在我需要使用这些数据的任何地方进行强制转换不是 c++ 代码的设计方式。正如我所读到的,除非别无选择,否则不应使用 void 指针。

该替代方案可能是工会。它们与 c++ 一起提供,并且为每个成员使用相同的内存空间,非常类似于 void 指针。然而,它们是有代价的——分配的空间是联合中最大元素的大小,在我的情况下,大小之间的差异很大。

这是一个相当风格和“正确使用语言”的问题,因为这两种方式都可以完成我需要做的事情,但我无法确定精美的 c++ 代码是否可以弥补浪费的内存(尽管这些天的内存并不大忧虑)。

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考虑boost::any或者boost::variant如果要存储异构类型的对象。

在决定使用哪一个之前,先看看比较:

希望它能帮助您做出正确的决定。从标准库中选择一个和任何容器来存储对象、std::vector<boost::any>std::vector<boost::variant>或任何其他。

于 2011-08-20T14:12:45.770 回答
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boost::variant.

基本上,它是一个类型安全的联合,在这种情况下,联合似乎是迄今为止最合适的答案。可以使用A void*,但这意味着动态分配,并且您必须维护Types enum, 和表以进行转换。

内存限制可能是void*一个可以接受的选择,但这不是“整洁”的答案,我不会选择它,直到两者boost::variantunion被证明是不可接受的。

于 2011-08-20T14:16:04.707 回答
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如果您的类有足够的共同点可以放在同一个容器中,请给它们一个带有虚拟析构函数的基类,并且可能还有一个虚拟成员函数来检索您的类型代码,即使此时不仅 dynamic_cast 更合适,而且探索您的类是否没有足够的共同点来为它们提供更完整的通用接口可能是合理的。

否则,请考虑提供具有适当类型数据成员的自定义容器类,以保存您需要放入其中的所有不同类的实例。

于 2011-08-20T14:24:06.157 回答