我在这里使用 Visual C++ 2008 (9.x),当我遇到生成 DIV 而不是 IDIV 的编译器时,我正在准备一个定点值。我将代码折叠成一小块以准确重现:
short a = -255;
short divisor16 = 640; // unsigned, 16-bit
unsigned int divisor32 = 640; // unsigned, 32-bit
unsigned short s_divisor16 = 640; // signed, 16-bit
int s_divisor32 = 640; // signed, 32-bit
int16_t test1 = (a<<8)/divisor16; // == -102, generates IDIV -> OK
int16_t test2 = (a<<8)/s_divisor16; // == -102, generates IDIV -> OK
int16_t test3 = (a<<8)/divisor32; // == bogus, generates DIV -> FAIL!
int16_t test4 = (a<<8)/s_divisor32; // == -102, generates IDIV -> OK
int bitte_ein_breakpoint=1;
我不会用简单的拆卸来打扰你。
现在不是走捷径,只是改变除数的类型(它是一个函数参数,unsigned int numPixels),我想知道是什么让编译器在第三个(test3)案例中选择 DIV 而不是 IDIV,因为它没有这样做无符号的 16 位除数,实际上没有任何东西需要无符号算术。至少我是这么想的,我希望我错了:)