我创建了一个非常简单的一键式 MFC 对话框应用程序,它尝试利用回调函数。该应用程序符合并运行得很好,但回调例程永远不会被触发。
为了让回调正确触发需要修改什么?
您可以在此处下载 test.zip 文件(测试应用程序在 VS 2003 中,以确保更多人可以试用): http ://tinyurl.com/testfile-zip
该代码使用 CodeProject 上的警报类,并且回调函数应该每 3 秒触发一次(由传入的代码确定)。
谢谢!
我创建了一个非常简单的一键式 MFC 对话框应用程序,它尝试利用回调函数。该应用程序符合并运行得很好,但回调例程永远不会被触发。
为了让回调正确触发需要修改什么?
您可以在此处下载 test.zip 文件(测试应用程序在 VS 2003 中,以确保更多人可以试用): http ://tinyurl.com/testfile-zip
该代码使用 CodeProject 上的警报类,并且回调函数应该每 3 秒触发一次(由传入的代码确定)。
谢谢!
我查看了您的代码,我相信从按钮调用的函数是问题所在
void CTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
CAlarmClock clock;
REPEAT_PARMS rp;
ZeroMemory(&rp, sizeof(REPEAT_PARMS));
rp.bRepeatForever = TRUE;
rp.Type = Repeat_Interval;
rp.ss = 3;
clock.SetRepeatAlarm(0, 0, 0, rp, CallbackRtn);
}
这会在函数堆栈上创建闹钟。因此,这个 CAlarmclock 对象在函数结束时连同其内容一起被销毁。
为了让它能够存在足够长的时间以实际执行回调,您需要将其添加为对话框类的成员变量,以便它存在并在对话框存在时回调。
有关如何正确使用此类的信息,请参阅 CAlarmclock 代码项目页面上的示例代码。