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我创建了一个非常简单的一键式 MFC 对话框应用程序,它尝试利用回调函数。该应用程序符合并运行得很好,但回调例程永远不会被触发。

为了让回调正确触发需要修改什么?

您可以在此处下载 test.zip 文件(测试应用程序在 VS 2003 中,以确保更多人可以试用): http ://tinyurl.com/testfile-zip

该代码使用 CodeProject 上的警报类,并且回调函数应该每 3 秒触发一次(由传入的代码确定)。

谢谢!

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我查看了您的代码,我相信从按钮调用的函数是问题所在

void CTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
    CAlarmClock clock;

    REPEAT_PARMS rp;
    ZeroMemory(&rp, sizeof(REPEAT_PARMS));

    rp.bRepeatForever = TRUE;
    rp.Type = Repeat_Interval;
    rp.ss = 3;

    clock.SetRepeatAlarm(0, 0, 0, rp, CallbackRtn);
}

这会在函数堆栈上创建闹钟。因此,这个 CAlarmclock 对象在函数结束时连同其内容一起被销毁。

为了让它能够存在足够长的时间以实际执行回调,您需要将其添加为对话框类的成员变量,以便它存在并在对话框存在时回调。

有关如何正确使用此类的信息,请参阅 CAlarmclock 代码项目页面上的示例代码。

于 2009-04-03T09:27:30.290 回答