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我使用 JWildfire 创建了一个分形动画。它由 5772 张 1024x768 静止图像组成。我尝试一步将所有图像导入 OpenShot,但遇到了严重问题。因此,我将其分解为 1924 年图像的三个“部分”。这仍然是个问题,但我得到了导入的图像。但是,只有第一个 1924 会进行动画处理,当我尝试像处理第一个 1924 图像一样制作后续视频帧时,OpenShot 会指示集合中的第一个图像无效。但是,我对其进行了测试,甚至重新保存了它,它可以在其他应用程序中打开而没有问题。因此,我导入了最后两组 1924 而不创建视频帧(我不记得确切的术语),认为我可以编辑第一帧以包含所有 5772 图像。显然,我错了。我该如何解决这个问题,以便它可以播放所有 5772 张图像,而不仅仅是第一个 1924 张?我拥有的PC远非一流。这是我的规格:

处理器 Intel(R) Core(TM) i3-3225 CPU @ 3.30GHz 3.30 GHz 安装 RAM 8.00 GB(7.88 GB 可用) 设备 ID 87BC0DCC-B603-4158-9700-09CEF99A171C 产品 ID 00330-80000-00000-AA170 系统类型 64位操作系统,基于 x64 的处理器 笔和触摸 此显示器没有可用的笔或触摸输入

版本 Windows 10 Pro 版本 21H2 安装于 ‎7/‎11/‎2020 OS build 19044.1503 Experience Windows Feature Experience Pack 120.2212.3740.0

我正在使用 OpenShot 2.6.1 64 位。任何帮助是极大的赞赏。谢谢。

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我通过安装 Shotcut 解决了我的问题。它使创建三个单独的图像序列并将它们添加到时间线变得微不足道。现在,动画按原样无缝播放。Shotcut似乎写得更好。加载所有 5772 张图像时,它几乎不会占用太多 RAM。加载所有这些图像并没有任何问题,并且创建三个图像序列非常容易。UI 不是很“闪亮”,但它可以完成工作。所以,再见 OpenShot 和你好 Shotcut!哦,xml/mlt 电影文件比 osp 电影文件小得多。所以,这也太棒了。

于 2022-02-28T02:16:08.890 回答