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为什么有时会画出像什么像素:

            xAxis = new RectF(0, 0, 400, 400);

其他时候它需要浮点数,例如:

    xAxis = new RectF(0.29f, 0.24f, 0.55f, 0.76f);

我如何知道使用哪一个以及何时使用?因为我使用的是浮点版本,然后突然线条消失了,我花了一段时间才弄清楚发生了什么。

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为什么不只使用 Rect 而不是 RectF?RectF 用于浮点, Rect 用于整数

于 2011-08-19T18:33:54.043 回答