据我所知,您必须订阅 LLSLink
和Unlink
事件。Link
将传入一个 arg,其中包含添加到 LLS 可见部分的项目。Unlink
对从 LLS 中删除的那些项目执行相同的操作。所以你会做这样的事情:
List<string> trackedItems = new List<string>();
private void myListOfStrings_Link(object sender, LinkUnlinkEventArgs e)
{
var x = e.ContentPresenter;
if (x == null || x.Content == null)
return;
trackedItems.Add(x.Content.ToString());
}
private void myListOfString_Unlink(object sender, LinkUnlinkEventArgs e)
{
var x = e.ContentPresenter;
if (x == null || x.Content == null)
return;
trackedItems.Remove(x.Content.ToString());
}
请注意,Link
andUnlink
将针对基础列表中的每个渲染项目触发,因此,如果您使用 LLS 的分组功能,那么您将不得不根据实际类型来增加是否跟踪项目的测试回来。因此,如果您有某种组对象要跟踪其基础对象,则可以执行以下操作:
private void myGroupedListOfObjects_Link(object sender, LinkUnlinkEventArgs e)
{
var x = e.ContentPresenter;
if (x == null || x.Content == null)
return;
var myObject = x.Content as MyObject;
if (myObject != null)
{
foreach (var item in myObject.Items)
{
trackedItems.Add(item);
}
}
}
我希望这有帮助!让我们知道它是否有效。