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在阅读有关体积渲染的内容时,我看到很多人提到了体素渲染。我知道体数据有体素,但这两个术语可以互换,还是完全不同?

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它们不可互换,但也不完全不同。正如你的问题标题所说,体素渲染是体积渲染的一种形式,因为它渲染了一个体积。您可以使用多种方法可视化体积数据,体素渲染就是其中之一。

编辑:您还应该注意,有时人们使用术语体积渲染来表示仅渲染一组离散体积元素(体素)的算法,因此实际上可以与体素渲染互换。但有时使用它来指代 4(或更高)维数据的更一般的可视化(因为它来自例如医学或地理成像过程),传统的体素渲染(渲染小“盒子”)很少这样做。

您不应该互换使用体积渲染和体素渲染,因为前者是一个更广泛和更普遍的主题。

于 2011-08-19T15:29:59.890 回答
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所有关于“体素渲染”的困惑都可以追溯到 90 年代初的Commanche 系列直升机飞行模拟游戏;这些声称使用“体素地形引擎”。对于任何熟悉计算机图形算法的人来说,“ 2.5D 高度场光线投射器”将是一个更加准确/描述性的名称,但不知何故,“体素渲染”营销流行语已经停滞不前,并与这种特定的地形渲染方法联系在一起。与体积渲染一样,从那时起就造成了混乱。

于 2011-08-19T18:42:14.353 回答