0

基本上,我正在尝试从头开始创建自己的 wordle 游戏,但我被困在需要列出可能单词的地方,所以他们不能只输入所有随机字母,所以他们必须输入的所有单词都必须是真实的话。所以,我调出了其他人的代码,但我找不到他们在哪里列出了可以输入的可能单词列表。我试图查找单词列表的代码是https://scratch.mit.edu/projects/624796156/并单击查看内部以查看其代码。如果有人回复并告诉我他们在代码中的何处添加了单词表,那将非常有帮助。谢谢!

4

2 回答 2

0

可以预先填写一个列表。此内容成为项目的一部分,任何访问该项目的人都可以立即使用。

首先,在可用块列表(代码区域左侧的面板)中找到列表块。打开列表块前面的复选框。这将使列表在舞台上可见。(完成后,您可以再次将其关闭。)

现在有两种方法可以填充列表。

  1. 手动。单击+列表左下角的 。输入一个词。根据需要经常重复此操作。
  2. 进口。右键单击列表。从上下文菜单中,选择导入。从文件对话框中,选择您准备的带有单词列表的文本文件;每个单词单独一行。

鉴于 5 个字母单词的数量(您链接到的项目中有 10,658 个),我建议使用方法 #2。

提示:您可以从您链接的项目中导出单词列表,然后将该列表导入您自己的项目中。请不要忘记给予信任。

于 2022-02-24T19:33:45.923 回答
0

这个临时项目有一个名为“Valid Words”的列表变量。在块菜单的橙色“变量”部分中,您将看到浅橙色标量变量和对标量变量进行操作的浅橙色块,然后是深橙色列表变量和对列表变量进行操作的深橙色块。选中变量旁边的框,使其出现在编辑器的图形显示中,从而更容易查看或编辑变量的初始值。

于 2022-02-22T20:16:22.767 回答