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Widget<A<T> >在下面的代码中,如何在所有专业化(对于and Widget<B<T> >,无论 T 是什么)中共享 common_fn() ?

#include <cassert>

struct Afoo {};
struct Bfoo {};

template<typename T> struct A { typedef Afoo Foo; };
template<typename T> struct B { typedef Bfoo Foo; };

template<typename Type> struct Widget
{
    Widget() {}
    typename Type::Foo common_fn() { return Type::Foo(); }
    int uncommon_fn() { return 1; }
};

template<typename T> struct Widget<A<T> >
{
    Widget() {}
    int uncommon_fn() { return 2; }
};

int main()
{
    Widget<A<char> > WidgetAChar;
    assert( WidgetAChar.common_fn() == Afoo() ); // Error
    assert( WidgetAChar.uncommon_fn() == 2 );
}

我之前曾尝试问题简化为我认为的本质,​​但事实证明有必要在部分专业化和特征的背景下提出这个问题。

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1 回答 1

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有点不清楚您的目标是什么,特别是是否uncommon_fn真的像图示的那样简单,或者可能更多。

但无论如何,对于给出的示例代码,请考虑......

#include <cassert>
#include <typeinfo>

struct Afoo {};
struct Bfoo {};

template< class T > struct A { typedef Afoo Foo; };
template< class T > struct B { typedef Bfoo Foo; };

template< class Type >
struct UncommonResult { enum { value = 1 }; };

template< class Type >
struct UncommonResult< A< Type > > { enum { value = 2 }; };

template< class Type >
struct Widget
{
    Widget() {}
    typename Type::Foo common_fn() { return Type::Foo(); }
    int uncommon_fn() { return UncommonResult< Type >::value; }
};

int main()
{
    Widget<A<char> > WidgetAChar;
    assert( typeid( WidgetAChar.common_fn() ) == typeid( Afoo ) ); // OK
    assert( WidgetAChar.uncommon_fn() == 2 );
}

概括这一点以处理更一般的uncommon_fn情况应该不难。

您还可以考虑@iammilind 为您之前的问题展示的继承技巧。它实际上可能更简单。但是,它增加了访问可能“错误”的功能实现的可能性。

干杯&hth。

于 2011-08-19T05:18:33.283 回答