我偶然发现了这个问题:ContentView 中的按钮导致 MonoTouch 运行时崩溃。Monotouch 4.0 中的错误?并且询问者对 Monotouch 的“更具侵略性”的垃圾收集器有问题。
- 有人可以解释为什么在询问者的情况下会发出错误(收集了什么以及为什么?)?
- “更具侵略性”是什么意思?我可以落入哪些陷阱?我应该避免什么?
- 关于 iOS5:Apple 声称在 iOS5 中应用会收到一个内存警告,然后就会被杀死。与之前的任何其他版本不同,应用程序收到三个警告。这对 Monotouch 意味着什么?它将如何处理这种行为?
也许 Xamarin 团队中的一个可以总结一些注意事项并给出一个很好的解释?
我目前正在从 MT 3.2.6 升级到 MT 4.1,并且想检查我的代码并检查需要更改的内容。