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我是使用 Unreal 的新手,并试图按照自己的方式完成该程序。我创建了一个环境,用户可以在其中四处走动并射击敌人,与武器等进行交互。但是,我现在想跟踪用户射击了多少武器。我做了一些研究并试图做到这一点,但我仍然遇到错误。我想知道是否有人有更多使用虚幻的经验并且可以找到我正在犯的错误。我相信大部分逻辑都在那里,但我又该说谁。

谢谢!

以下是适用代码的屏幕截图。我得到的错误如下图 3 所示。

图像一(用户控制器)

图二(敌人代码)

错误

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