我有一个 Action 类,它有更多 Action 对象的集合。像这样的东西:
public class Action
{
ICollection<Action> SubActions;
}
这基本上形成了一个树结构(我确保没有循环)。我使用 Fluent Validation 为这个类编写了一个验证器。这是我的验证器尝试:
public class ActionValidator : AbstractValidator<Action>
{
public ActionValidator()
{
RuleFor(x => x.SubActions).SetCollectionValidator(new ActionValidator());
}
}
当我尝试解决任何依赖于 ActionValidator 的问题时,Unity 就会崩溃。更具体地说,LINQPad 在尝试解析依赖于 ActionValidator 的服务时崩溃,可能是由于堆栈溢出。
我正在验证我的 Action 类中的其他成员,但为了简洁起见,我只是把重要的部分放在了上面。如果我注释掉我在这里列出的规则,它可以正常工作(除了它不再验证子操作)。
我的方法有问题。我递归地构造验证器,直到某些东西死掉。但我只是不确定如何告诉 Fluent Validation 以这种方式验证子对象。