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我想动态更改我的应用程序语言,而无需重新启动Activity以使结果生效。我现在正在做的是添加一个可变Boolean状态,它是 switch 并被所有Text元素使用。

在此处输入图像描述

要更改语言,我在可点击回调中调用以下代码(我将框用作虚拟对象,只是为了测试):

val configuration = LocalConfiguration.current
val resources = LocalContext.current.resources
Box( 
    modifier = Modifier
        .fillMaxWidth()
        .height(0.2.dw)
        .background(Color.Red)
        .clickable {
            
            // to change the language
            val locale = Locale("bg")
            configuration.setLocale(locale)
            resources.updateConfiguration(configuration, resources.displayMetrics)
            viewModel.updateLanguage()
        }
) {
}

然后它使用updateLanguage()方法切换语言值

@HiltViewModel
class CityWeatherViewModel @Inject constructor(
    private val getCityWeather: GetCityWeather
) : ViewModel() {

    private val _languageSwitch = mutableStateOf(true)
    var languageSwitch: State<Boolean> = _languageSwitch

    fun updateLanguage() {
        _languageSwitch.value = !_languageSwitch.value
    }
}

问题是,为了更新每个Text可组合,我需要将 传递viewmodel给所有使用的后代,Text然后每次使用一些错误的逻辑来强制更新,视图模型中会发生一些变化。

@Composable
fun SomeChildDeepInTheHierarchy(viewModel: CityWeatherViewModel, @StringRes textResId: Int) {
 
    Text(
        text = stringResource(id = if (viewModel.languageSwitch.value) textResId else textResId),
        color = Color.White,
        fontSize = 2.sp,
        fontWeight = FontWeight.Light,
        fontFamily = RobotoFont
    )
}

它有效,但这是一些非常糟糕的逻辑,而且代码非常难看!是否有Locale动态更改使用 Jetpack Compose 的标准方法?

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1 回答 1

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最简单的解决方案是在配置更改后重新创建活动:

val context = LocalContext.current
Button({
    // ...
    resources.updateConfiguration(configuration, resources.displayMetrics)
    context.findActivity()?.recreate()
}) {
    Text(stringResource(R.string.some_string))
}

findActivity

fun Context.findActivity(): Activity? = when (this) {
    is Activity -> this
    is ContextWrapper -> baseContext.findActivity()
    else -> null
}

如果由于某种原因你不想这样做,你可以LocalContext用这样的新配置覆盖:

MainActivity

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        setContent {
            val context = LocalContext.current
            CompositionLocalProvider(
                LocalMutableContext provides remember { mutableStateOf(context) },
            ) {
                CompositionLocalProvider(
                    LocalContext provides LocalMutableContext.current.value,
                ) {
                    // your app
                }
            }
        }
    }
}

val LocalMutableContext = staticCompositionLocalOf<MutableState<Context>> {
    error("LocalMutableContext not provided")
}

在您看来:

val configuration = LocalConfiguration.current
val context = LocalContext.current
val mutableContext = LocalMutableContext.current
Button(onClick = {
    val locale = Locale(if (configuration.locale.toLanguageTag() == "bg") "en_US" else "bg")
    configuration.setLocale(locale)
    mutableContext.value = context.createConfigurationContext(configuration)
}) {
    Text(stringResource(R.string.some_string))
}

请注意,remember不会通过系统配置更改(例如屏幕旋转)而存在,您可能需要将选定的语言环境存储在某处,例如 in ,并在提供时提供DataStore所需的配置而不是我的初始配置。contextLocalMutableContext

ps 在这两种情况下,您都不需要在视图模型中使用标志,如果您根据文档放置资源,例如 invalues-bg/strings.xml等,stringResource则可以开箱即用。

于 2022-02-05T04:22:35.327 回答