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我在使用点击事件时遇到问题,我用不同的主题制作了太空射击游戏,我想把它变成移动设备,但是当我按住为点击事件创建的对象时,图像角度只改变一次,我想要当我按住它时它会继续持续,你能帮忙吗?

这是我在点击事件中编写的代码:

with (obj_tuna)
{
    image_angle -= 5;
}
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点击是一种快速触摸,您可以快速按下和释放(就像单击鼠标一样),因此它只会将您的操作识别为快速按下,而不是按住。

我不熟悉移动平台,但我通过快速搜索发现鼠标功能也适用于触摸功能。因此,也许,如果您将点击事件替换为鼠标事件(或将点击事件替换为步进事件中的鼠标功能),那么它可能会起作用。

来源:https ://forum.yoyogames.com/index.php?threads/how-to-detect-when-a-player-holds-down-on-the-screen.63997/post-383553

于 2022-02-02T07:57:54.870 回答