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所以我正在开发一个用于流媒体的颤振应用程序,但是它的数据消耗似乎很疯狂。仅加载带有缩略图和标题的主屏幕,它会消耗大约 12.4 mb,如果重新加载,则会增加一倍。

有没有办法优化应用程序以消耗更少的数据,或者它只是降低图像质量并希望从中获得最佳数据性能?

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一个颤振库,用于显示来自互联网的图像并将它们保存在缓存目录中。

dependencies:
  cached_network_image: ^3.2.0

CachedNetworkImage(
        imageUrl: "http://via.placeholder.com/350x150",
        placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
        errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
     ),

会减少时间

于 2022-01-30T04:21:46.933 回答