有两种类型的重载DrawUserIndexedPrimitive
:接受 16 位索引的和接受 32 位索引的。
使用 16 位索引时,一切正常。使用 32 位索引时,我会在调用时收到InvalidOperationException
带有“有用”错误文本An unexpected error has occurred
(无内部异常)DrawUserIndexedPrimitive
的消息。当我在项目属性中启用“非托管代码调试”时,我得到了这些行
DrawUserPrimitives.exe 中 0x75a5b9bc 处的第一次机会异常:Microsoft C++ 异常:内存位置 0x0032e6b4..
的第一次机会异常:DrawUserPrimitives.exe 中 0x75a5b9bc 处的第一次机会异常:Microsoft C++ 异常:内存位置 0x0032e728..
在抛出异常之前的调试窗口中。
为什么会这样?由于两个重载都可用,我想它们都可以工作(或者如果只支持其中一个,至少会抛出一个有意义的异常)。这是一个完整的最小示例程序,可用于重现此问题。我正在使用 XNA 3.0。
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
public class GameTest : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
static void Main(string[] args)
{
using (var game = new GameTest())
{
game.Run();
}
}
GraphicsDeviceManager manager;
public GameTest() { manager = new GraphicsDeviceManager(this); }
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.SteelBlue);
GraphicsDevice.VertexDeclaration = new VertexDeclaration(GraphicsDevice, VertexPositionColor.VertexElements);
var basicEffect = new BasicEffect(GraphicsDevice, null);
basicEffect.VertexColorEnabled = true;
basicEffect.View = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f), Vector3.Zero, Vector3.Up);
basicEffect.Projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(-1, 2, 2, -1, 1.0f, 1000.0f);
// two simple points
var pointList = new VertexPositionColor[] {
new VertexPositionColor(new Vector3(0,0,0), Color.White),
new VertexPositionColor(new Vector3(0,1,0), Color.White)
};
// one simple line between those two points
var lineListIndices = new short[] { 0, 1 }; // works fine
// var lineListIndices = new int[] { 0, 1 }; // causes exception below
basicEffect.Begin();
foreach (EffectPass pass in basicEffect.CurrentTechnique.Passes)
{
pass.Begin();
GraphicsDevice.DrawUserIndexedPrimitives<VertexPositionColor>(
PrimitiveType.LineList, pointList, 0, 2,
lineListIndices, 0, 1); // exception occurs here
pass.End();
}
basicEffect.End();
base.Draw(gameTime);
}
}