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Qt 如何处理对 QGLWidget 中的 glVertex3f 等各种 OpenGL 函数的函数调用?

这些调用是 QGLWidget 对象的一部分,还是严格来说是全局命名空间 OpenGL 函数?

从单独的类中绘制 QGLWidget 的最佳实践是什么?

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于 2011-08-16T23:42:26.373 回答
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它们是全局命名空间 OpenGL 函数。

在paintGL() 函数中调用其他类的绘图函数。

void MyGLWidget::paintGL()
{
    other->draw();
}
于 2011-08-16T23:42:09.940 回答