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我有一个高 fps 的 RenderTargetBitmap 流我想将它们保存到磁盘以便以后处理它们,我不想将它们编码为 Png、bmp 或其他任何东西,我想保存原始字节缓冲区。

那可能吗?

谢谢

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您可以使用CopyPixels方法获取原始像素。然后就像任何其他数据一样写出来。有关获取像素的更多信息,请参见此处

但实际上,您可以将其保存为不压缩的 Tiff 并获得相同的结果。

于 2011-08-16T18:57:54.900 回答