我有一个由随机数生成器生成的字节数组。我想把它放到 STL 位集中。
不幸的是,Bitset 似乎只支持以下构造函数:
- 一串 1 和 0,例如“10101011”
- 一个无符号长。(我的字节数组会更长)
我现在能想到的唯一解决方案是逐位读取字节数组并制作一个由 1 和 0 组成的字符串。有没有人有更有效的解决方案?
像这样的东西?
#include <bitset>
#include <climits>
template<size_t numBytes>
std::bitset<numBytes * CHAR_BIT> bytesToBitset(uint8_t *data)
{
std::bitset<numBytes * CHAR_BIT> b;
for(int i = 0; i < numBytes; ++i)
{
uint8_t cur = data[i];
int offset = i * CHAR_BIT;
for(int bit = 0; bit < CHAR_BIT; ++bit)
{
b[offset] = cur & 1;
++offset; // Move to next bit in b
cur >>= 1; // Move to next bit in array
}
}
return b;
}
以及一个示例用法:
int main()
{
std::array<uint8_t, 4> bytes = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF };
auto bits = bytesToBitset<bytes.size()>(bytes.data());
std::cout << bits << std::endl;
}
有第三个构造函数bitset<>
- 它不接受参数并将所有位设置为 0。我认为您需要使用它,然后遍历数组调用set()
字节数组中为 1 的每个位。
有点蛮力,但它会工作。将每个字节内的字节索引和位偏移量转换为位集索引会有一些复杂性,但没有什么想法(也许在调试器下运行)无法解决。我认为这很可能比尝试通过字符串转换或流运行数组更简单、更有效。
伙计们,我花了很多时间编写一个反向函数(bitset -> byte/char array)。它是:
bitset<SIZE> data = ...
// bitset to char array
char current = 0;
int offset = 0;
for (int i = 0; i < SIZE; ++i) {
if (data[i]) { // if bit is true
current |= (char)(int)pow(2, i - offset * CHAR_BIT); // set that bit to true in current masked value
} // otherwise let it to be false
if ((i + 1) % CHAR_BIT == 0) { // every 8 bits
buf[offset++] = current; // save masked value to buffer & raise offset of buffer
current = 0; // clear masked value
}
}
// now we have the result in "buf" (final size of contents in buffer is "offset")
这是我使用模板元编程的实现。
循环在编译时完成。
我采用了@strager 版本,对其进行了修改以准备 TMP:
在运行时带有循环的修改版本:
template <size_t nOfBytes>
void bytesToBitsetRunTimeOptimized(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
for(int i = nOfBytes - 1; i >= 0; --i) {
for(int bit = 0; bit < CHAR_BIT; ++bit) {
result[i * CHAR_BIT + bit] = ((arr[i] >> bit) & 1);
}
}
}
基于它的TMP版本:
template<size_t nOfBytes, int I, int BIT> struct LoopOnBIT {
static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
result[I * CHAR_BIT + BIT] = ((arr[I] >> BIT) & 1);
LoopOnBIT<nOfBytes, I, BIT+1>::bytesToBitset(arr, result);
}
};
// stop case for LoopOnBIT
template<size_t nOfBytes, int I> struct LoopOnBIT<nOfBytes, I, CHAR_BIT> {
static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) { }
};
template<size_t nOfBytes, int I> struct LoopOnI {
static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
LoopOnBIT<nOfBytes, I, 0>::bytesToBitset(arr, result);
LoopOnI<nOfBytes, I-1>::bytesToBitset(arr, result);
}
};
// stop case for LoopOnI
template<size_t nOfBytes> struct LoopOnI<nOfBytes, -1> {
static inline void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) { }
};
template <size_t nOfBytes>
void bytesToBitset(uint8_t* arr, std::bitset<nOfBytes * CHAR_BIT>& result) {
LoopOnI<nOfBytes, nOfBytes - 1>::bytesToBitset(arr, result);
}
客户端代码:
uint8_t arr[]={0x6A};
std::bitset<8> b;
bytesToBitset<1>(arr,b);
好吧,说实话,我很无聊,并开始认为必须有一种比设置每个位更快的方法。
template<int numBytes>
std::bitset<numBytes * CHARBIT bytesToBitset(byte *data)
{
std::bitset<numBytes * CHAR_BIT> b = *data;
for(int i = 1; i < numBytes; ++i)
{
b <<= CHAR_BIT; // Move to next bit in array
b |= data[i]; // Set the lowest CHAR_BIT bits
}
return b;
}
这确实稍微快一些,至少只要字节数组小于 30 个元素(取决于传递给编译器的优化标志)。比这更大的数组和移动位集所用的时间使得设置每个位更快。
您可以从流中初始化位集。我不记得如何将 byte[] 争吵成流,但是......
来自http://www.sgi.com/tech/stl/bitset.html
bitset<12> x;
cout << "Enter a 12-bit bitset in binary: " << flush;
if (cin >> x) {
cout << "x = " << x << endl;
cout << "As ulong: " << x.to_ulong() << endl;
cout << "And with mask: " << (x & mask) << endl;
cout << "Or with mask: " << (x | mask) << endl;
}