1

我正在尝试使用 Rust 和 gtk4-rs 在我的应用程序中的 TreeView 上捕获右键单击事件。我没有看到鼠标按钮事件的特定 EventController。我确实看到了 EventControllers 用于键盘按下运动事件之类的事情。我最终使用了 EventControllerLegacy 并且只检测了闭包内的事件类型,但我觉得我在这里遗漏了一些东西。还有其他方法我应该从鼠标获取按钮按下事件吗?这是我的代码:

pub fn build_tree_view() -> TreeView {
    let tree_view: TreeView = TreeView::new();
    tree_view.set_headers_visible(false);
    let event_controller = EventControllerLegacy::new();
    event_controller.connect_event(|controller, event| {
        if event.event_type() == ButtonPress {
            let button_event = event.clone().downcast::<ButtonEvent>().unwrap();
            if button_event.button() == GDK_BUTTON_SECONDARY as u32 {
                println!("got mouse button: {}", button_event.button());
            }

        }
        return Inhibit(false);
    });
    tree_view.add_controller(&event_controller);
    return tree_view;
}

我认为我遗漏了什么的原因是EventControllerLegacy的文档说明了以下内容:

EventControllerLegacy 是一个事件控制器,提供对事件流的原始访问。只有在其他事件控制器或手势都没有完成这项工作时,才应将其用作最后的手段。

我正在使用 Rust 1.56.0 和 gtk4-rs 0.4.2

谢谢

4

1 回答 1

3

如果您查看示例,通常会在这种情况下gtk::GestureClick使用。要检测右键单击,您可以像这样使用它:

pub fn build_tree_view() -> TreeView {
    let tree_view: TreeView = TreeView::new();
    tree_view.set_headers_visible(false);

    // Create a click gesture
    let gesture = gtk::GestureClick::new();

    // Set the gestures button to the right mouse button (=3)
    gesture.set_button(gtk::gdk::ffi::GDK_BUTTON_SECONDARY as u32);

    // Assign your handler to an event of the gesture (e.g. the `pressed` event)
    gesture.connect_pressed(|gesture, _, _, _| {
        gesture.set_state(gtk::EventSequenceState::Claimed);
        println!("TreeView: Right mouse button pressed!");
    });

    // Assign the gesture to the treeview
    tree_view.add_controller(&gesture);
    return tree_view;
}

注意:示例适用于 Rust 1.58 和 gtk4 0.4.4,但差异应该很小。

于 2022-01-20T08:23:19.590 回答